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《寂寞之心》20 设计师的恶趣味之二

除了偶尔会遇到魔兽之外,魔物是不会在野外被人发现的。想也是,玩家再不济也进驻了游戏二十五年,再加上游戏设计中苏亚星有记载的历史比现实的历史还长,首都圈附近所有的维度裂缝都已经被人占据了,根本不会有魔物游荡出来。 玩家中有好事者曾经去研究过游戏里的世界历史,发现只有一些以往破灭的国度的记载存放在公共图书馆中,玩家进驻游戏之后,从来没发现过有关远古文明的记载,想来可能是设计师懒得去做世界设定。但是那些去各大教会就职牧师的玩家又特别疑惑,历史都懒得设计了,设计那么多教派做什么,就是为了让玩家一个不小心踩雷就职废物牧师吗? 而且游戏中设计的神也太多了吧,几乎快等同于把现实世界的神袛传说一网打尽了,这还不包括那些已经没有教派传承的神袛。你说财富之神都已经是三兄弟了,这居然还...

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